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Developer: Lorenz Markus Binggeli, Lucerne, Switzerland (lorenz@bilobi.ch)

fishipYs

ninedokYu

mazYe

calYc

BUG FIXES & IMPROVEMENTS

fishipYs version 1.3 / 2026.05.23
*** DE *** NEU: Puzzles werden nun mit speziellen Methoden erstellt, damit sie ohne Unterstützung durch Computer lösbar sind. EINSCHRÄNKUNGEN: Puzzle-IDs aus früheren Versionen werden nicht mehr unterstützt. 
*** EN *** NEW: Puzzles are now designed using special methods so that they can be solved without the aid of a computer. LIMITATIONS: Puzzle IDs from earlier versions are no longer supported.
*** ES *** NUEVO: Ahora los puzzles se crean utilizando métodos especiales para que puedan resolverse sin ayuda de un ordenador. LIMITACIONES: Los ID de puzzle de versiones anteriores ya no son compatibles.
*** FR *** NOUVEAU : Les puzzles sont désormais conçus à l'aide de méthodes spécifiques afin de pouvoir être résolus sans l'aide d'un ordinateur. RESTRICTIONS : Les identifiants de puzzle des versions antérieures ne sont plus pris en charge.
*** IT *** NOVITÀ: I puzzle vengono ora creati con metodi specifici, in modo che possano essere risolti senza l'ausilio del computer. LIMITAZIONI: Gli ID dei puzzle delle versioni precedenti non sono più supportati.
ninedokYu version 1.4.2 / 2026.04.11
*** DE *** Vermeidet doppelte Puzzle-ID's sowohl in PDF's als auch gelegentlich unter MacOS mit "Erstellen / Nächstes Puzzle". Nun lösen auch manuelle Änderungen an Kandidaten den Timer und Animation aus. Lokalisierung verbessert. 
*** EN *** Prevents duplicate puzzle IDs in PDF files and, occasionally, on macOS using “Make / Next puzzle”. Now, also manual changes to candidates trigger timer and animation. Localisation improved.
*** ES *** Evita que se repitan los ID de los puzles en los PDF y, en ocasiones, en macOS al utilizar la opción «Crear / Siguiente puzle». Ahora, los cambios manuales en los candidatos también activan el temporizador y la animación. Localización mejorada.
*** FR *** Évite les doublons d'identifiants de puzzle dans les fichiers PDF et, parfois, sous macOS lors de l'utilisation de la fonction « Créer / Prochain puzzle ». Désormais, les changements de candidats manuels déclenchent aussi le chronomètre et l'animation. Localisation améliorée.
*** IT *** Impedisce la creazione di ID puzzle duplicati nei file PDF e, occasionalmente, su macOS quando si utilizza la funzione «Creare / Prossimo puzzle». Ora, anche le modifiche apportate manualmente ai candidati attivano il timer e l'animazione. Localizzazione migliorata.
ninedokYu version 1.4.1 / 2026.04.04
*** DE *** Fehler im Solver-Workflow behoben, wenn dieser im Modus "Erstellen / Stufe durch / Techniken" gestartet wurde. 
*** EN *** Fixes a bug in the solver workflow when it was started in mode Make / Level by / Techniques.
*** ES *** Se ha corregido un error en el flujo de trabajo del solver cuando se iniciaba en el modo «Crear / Nivel por / Técnicas».
*** FR *** ÀCorrection d'un bug dans le flux de travail du solveur lorsqu'il était lancé en mode « Créer / Niveau par / Techniques ».
*** IT *** È stato risolto un errore nel flusso di lavoro del solveur quando veniva avviato in modalità «Creare / Livello da / Tecniche».
ninedokYu version 1.4 / 2026.4.2
*** DE *** NEU: Schwierigkeitsstufen für Puzzles basierend auf Techniken (Singles, Sets, Locked, Wings) oder der Anzahl leerer Felder. Manuelle oder automatische Kandidaten für spezielle Schwierigkeitsstufen. FEHLERKORREKTUR: Der Timer startet jetzt auch, wenn die erste Zahl einer Lösung durch langes Drücken auf die Zahlenleiste eingegeben wird. EINSCHRÄNKUNGEN: Bei Verwendung derselben Rätsel-ID generiert ninedokYu, Version 1.4, dasselbe Gitter, blendet jedoch möglicherweise andere Zellen aus als niedrigere App-Versionen. Grund: Version 1.4 reduziert Puzzles, bei denen das Erraten erforderlich sein kann. 
*** EN *** NEW: Levels of puzzles based on techniques (singles, sets, locked, wings) or amount of empty cells. Manual or automated candidates for dedicated levels. BUG FIX: The timer now also starts when the first number of a solution is entered by long-pressing on the small numeric keypad. RESTRICTIONS: Using the same puzzle ID, ninedokYu version 1.4 will generate the same grid but potentially hide different cells as with lower app versions. Reason: version 1.4 reduces puzzles where guessing might be necessary.
*** ES *** NUEVO: Niveles de puzles basados en técnicas (singles, sets, locked, wings) o en el número de celdas vacías. Candidatos manuales o automáticos para niveles específicos. CORRECCIÓN DE UN ERROR: Ahora el temporizador también se pone en marcha cuando el primer dígito de una solución se introduce pulsando prolongadamente en el teclado numérico pequeño. RESTRICCIONES: Al utilizar el mismo ID de puzle, la versión 1.4 de ninedokYu generará la misma cuadrícula, pero podría ocultar celdas diferentes en comparación con versiones anteriores de la aplicación. Razón: la versión 1.4 reduce los puzles en los que podría ser necesario adivinar.
*** FR *** NOUVEAU : niveaux de puzzles basés sur des techniques (singles, sets, locked, wings) ou sur le nombre de cellules vides. Candidats manuels ou automatiques pour certains niveaux. CORRECTION D'UN BUG : maintenant le chronomètre démarre aussi si le premier chiffre d'une solution est saisi en appuyant longuement sur la petite barre numérique. RESTRICTIONS : en utilisant le même identifiant de puzzle, la version 1.4 de ninedokYu génère la même grille mais peut masquer des cellules différentes par rapport aux versions antérieures de l'application. Raison : la version 1.4 réduit les puzzles où il peut être nécessaire de deviner.
*** IT *** NUOVO: Livelli di puzzle basati su tecniche (singles, sets. locked, wings) o sul numero di celle vuote. Candidati manualmente o automaticamente per livelli specifici. CORREZIONI DI UN BUG: Ora il timer parte anche quando la prima cifra di una soluzione viene inserita premendo a lungo un tasto del tastierino numerico. LIMITAZIONI: utilizzando lo stesso ID del puzzle, la versione 1.4 di ninedokYu genererà la stessa griglia ma potenzialmente nasconderà celle diverse rispetto alle versioni precedenti dell'app. Ragione: la versione 1.4 riduce i puzzle in cui potrebbe essere necessario indovinare.
mazYe version 1.1.2 / 2026.1.7
*** DE *** Neues Liquid Glass Icon. Lokalisierung verbessert. 
*** EN *** New Liquid Glass icon. Localisation improved.
*** ES *** Nuevo icono de Liquid Glass. Localización mejorada.
*** FR *** Nouvelle icône en Liquid Glass. Localisation améliorée.
*** IT *** Nuova icona del Liquid Glass. Localizzazione migliorata.
calYc version 1.0.1 / 2025.12.23
*** DE *** Neues Liquid Glass Icon. Lokalisierung verbessert. 
*** EN *** New Liquid Glass icon. Localisation improved.
*** ES *** Nuevo icono de Liquid Glass. Localización mejorada.
*** FR *** Nouvelle icône en Liquid Glass. Localisation améliorée.
*** IT *** Nuova icona del Liquid Glass. Localizzazione migliorata.
fishipYs version 1.2 / 2025.12.18
*** DE *** Die Effizienz des Solvers wurde verbessert, wodurch sich die Vergabe von Puzzle-IDs ändert. 
*** EN *** The efficiency of the solver has been improved, which changes the assignment of puzzle IDs.
*** ES *** Se ha mejorado la eficiencia del solver, lo que cambia la asignación de los ID de los rompecabezas.
*** FR *** L'efficacité du solveur a été améliorée, ce qui modifie l'attribution des identifiants des puzzles.
*** IT *** L'efficienza del risolutore è stata migliorata, modificando l'assegnazione degli ID dei puzzle.
ninedokYu version 1.3.1 / 2025.12.03
*** DE *** Die App wechselt nun in einen initialisierten Korrekturmodus, wenn der Scanner keine Ziffern oder mehr als neun Ziffern pro Zeile oder Spalte erkennt. Die Effizienz des Solvers wurde verbessert. 
*** EN *** The app now enters an initialised correction mode if the scanner detects no digits or more than nine digits per line or column. Solver efficiency improved.
*** ES *** Ahora, la aplicación entra en un modo de corrección inicializado si el escáner no detecta ningún dígito o detecta más de nueve dígitos por línea o columna. Se ha mejorado la eficiencia del Solver.
*** FR *** L'application passe désormais en mode de correction initialisé si le scanner ne détecte aucun chiffre ou plus de neuf chiffres par ligne ou colonne. Amélioration de l'efficacité du solveur.
*** IT *** L'app ora entra in una modalità di correzione inizializzata se lo scanner non rileva alcuna cifra o rileva più di nove cifre per riga o colonna. Migliorata l'efficienza del risolutore.
ninedokYu version 1.3 / 2025.11.24
*** DE *** Durch langes Drücken auf das gescannte Ergebnis kann es mit dem Original verglichen werden. Die App ist menügesteuert. Verbesserter Solver und verbesserte Benutzererfahrung. Liquid Glass für Schaltflächen und Symbole. App umbenannt. 
*** EN *** A long press on the scanned result facilitate verification with the original. The app is menu driven. Improved solver and user experience. Liquid glass for buttons and icons. App renamed.
*** ES *** Una pulsación prolongada sobre el resultado escaneado facilita la verificación con el original. La aplicación se controla mediante menús. Solver y experiencia de usuario mejorados. Liquid Glass para botones e iconos. Cambio de nombre de la aplicación.
*** FR *** Une pression longue sur le résultat scanne facilite la vérification avec l'original. L'application est pilotée par menu. Solveur et expérience utilisateur améliorés. Liquid Glass pour les boutons et les icônes. Application renommée.
*** IT *** Una pressione prolungata sul risultato scansionato facilita la verifica con l'originale. L'app è guidata da menu. Risolutore e esperienza utente migliorati. Liquid Glass per pulsanti e icone. App rinominata.
fishipYs version 1.1 / 2025.10.25
*** DE *** Hat ein manuelles Puzzle mehrere Lösungen, werden mit einer neuen Option zwei davon angezeigt. Gibt es keine Lösungen, können gültige Hinweise aus dem zuletzt aktiven Puzzle zur Anpassung übernommen werden. Manuelle Puzzles werden schneller gelöst. Der zuletzt ausgewählte Schwierigkeitsgrad wird im Menü „Nächstes Puzzle“ gelikt und nach dem Neustart der App wiederhergestellt. 
*** EN *** When a manual puzzle has multiple solutions, a new option allows to display two of them. If there's no solution, valid clues from the last active puzzle can be set for customization. Manual puzzles are solved faster. The last selected level is 'liked' in menu 'Next puzzle' and restored after restarting the app..
*** ES *** Si un rompecabezas manual tiene varias soluciones, una nueva opción muestra dos de ellas. Si no hay solución, se pueden transferir las pistas válidas del último puzzle activo para ajustarlas. Los puzzles manuales se resuelven más rápidamente. El último nivel seleccionado se «Me gusta» en «Siguiente puzzle» y se restaura tras reiniciar la aplicación.
*** FR *** Si un puzzle manuel a plusieurs solutions, une nouvelle option permet d'en afficher deux. S'il n'y a pas de solution, les indices valides du dernier puzzle actif peuvent être repris pour être adaptés. Les puzzles manuels sont résolus plus rapidement. Le dernier niveau sélectionné est « liké » dans le menu « Prochain puzzle » et restauré après le redémarrage de l'application.
*** IT *** Se un puzzle manuale ha più soluzioni, una nuova opzione ne mostra due. Se non c'è soluzione, è possibile importare suggerimenti validi dall'ultimo puzzle attivo per adattarlo. I puzzle manuali vengono risolti più rapidamente. L'ultimo livello selezionato viene “apprezzato” nel menu “Puzzle successivo” e ripristinato dopo il riavvio dell'app.
fishipYs version 1.0 / 2025.10.10
Initial release 
 
sudokYu version 1.0.2 / 2025.06.06
*** DE *** Fehlerkorrektur: sudokYu zeigt Fehler im Spielfeld nun auch, wenn "Bewegung reduzieren" in Bedienungshilfen eingeschaltet ist. 
*** EN *** Bug fix: sudokYu now shows Flaws in the playing field also if “Reduce motion” is switched on in Accessibility.
*** ES *** Corrección de un error: sudokYu ahora muestra los Fallos en el campo de juego también si «Reducir movimiento» está activado en Accesibilidad.
*** FR *** Correction d'un bug : sudokYu affiche désormais les Failles du terrain de jeu également si l'option « Réduire les animations » est activée dans Accessibilité.
*** IT *** Correzione di un bug : sudokYu ora mostra i Falli nel campo di gioco anche se “Riduci movimento” è attivato in Accessibilità.
sudokYu version 1.0.1 / 2025.06.05
*** DE *** Fehlerkorrektur für macOS: Dieser Patch enthält richtlinienkonforme Anwendungssymbole für macOS. 
*** EN *** Bug fix for macOS: This patch contains policy-compliant application icons for macOS.
*** ES *** Corrección de un error para macOS: Este parche contiene iconos de aplicaciones compatibles con las políticas para macOS.
*** FR *** Correction d'un bug pour macOS : Ce correctif contient des icônes d'application conformes aux règles pour macOS.
*** IT *** Correzione di un bug per macOS : Questa patch contiene icone di applicazioni conformi ai criteri per macOS.
sudokYu version 1.0 / 2025.06.05
Initial release
mazYe version 1.1.1 / 2024.12.23
*** DE *** Fehlerkorrektur: Behebt einen Absturz auf iPadOS höher als 17.2, wenn die Mikrobe und die Spielfigur im Spiel Threat kollidierten.
*** EN *** Bug fix: Fixes a crash on iPadOS higher than 17.2, when microbe and pawn collided in the game Threat.
*** ES *** Corrección de un error: Corrige un fallo en iPadOS superior a 17.2 cuando el microbio y el peón colisionaban en el juego Threat.
*** FR *** Correction d'un bug : Corrige un crash sur iPadOS supérieur à 17.2, lorsque le microbe et le pion entraient en collision dans le jeu Threat.
*** IT *** Correzione di un bug: Corregge un arresto anomalo su iPadOS superiore a 17.2, quando il microbo e il pedone si scontravano nel gioco Threat.
mazYe version 1.1.0 / 2024.12.21
*** DE *** Fehlerkorrektur: Sofern in der Einstellungs-Ansicht Figuren von Tiler ausserhalb des Labyrinths gezogen wurden, war die dafür gemessene Dauer gelegentlich falsch. Erweiterungen: Beim Beenden von mazYe wird der Status eines aktuell laufenden Spiels gespeichert und beim Starten wieder hergestellt. Einstellung zur Verwendung von Farben im Hell- oder Dunkelmodus abhängig von der Zeit. Verbesserung: Optimierte Grafik und Animationen.
*** EN *** Bug fix: If in the settings view figures of Tiler were dragged outside the maze, the duration measured for this was occasionally incorrect. Enhancements: When quitting mazYe, the status of a currently running game is saved and restored at startup. Setting to use colors in Light or Dark mode depending on time. Improvement: Optimized graphics and animations.
*** ES *** Corrección de un error: Si se arrastraban figuras de Tiler fuera del laberinto en la vista de ajustes, la duración medida a veces era incorrecta. Ampliaciónes: Al salir de mazYe, el estado de una partida en curso se guarda y se restaura al iniciarse. Ajuste del uso de colores para los modos Claro y Oscuro en función del tiempo. Mejorar: Gráficos y animaciones optimizados.
*** FR *** Correction d'un bug : Si, dans la vue des paramètres des figures de Tiler étaient glissées en dehors du labyrinthe, la durée mesurée pour cela était parfois incorrecte. Extensions : Lorsque l'on quitte mazYe, le statut du jeu en cours est sauvegardé et restauré au démarrage. Réglage pour utiliser les couleurs aux modes Clair et Sombre en fonction de temps. Améliorations : Graphiques et animations optimisés.}
*** IT *** Correzione di un bug: Se nella vista delle impostazioni le figure di Tiler venivano trascinate al di fuori del labirinto, la durata misurata a volte non era corretta. Estensioni: Quando si esce da mazYe, lo stato di una partita in corso viene salvato e ripristinato all'avvio. Impostazione dei colori per le modalità Chiaro e Scuro in funzione del tempo. Miglioramenti: Grafica e animazioni ottimizzate.
mazYe version 1.0.1 / 2024.12.01
*** DE *** Fehlerkorrekturen: Gelegentlich fehlende Spielfiguren beim iPhone nach der Rückkehr aus dem Hintergrundmodus. Schattenfigur bei Threat nach Zunahme der Entfernung vom Ziel und einer Berührung der Wand. Verbesserungen: Schutz der Schaltflächen während des Spielens. Threat markiert den Pfad der vom Ziel wegführt. Optimierte Animationen für Tiler und Threat. Allgemeine Leistungsverbesserung.
*** EN *** Bug fixes: Occasionally missing game characters on iPhone after returning from background mode. Shadow figure in Threat after increasing the distance from the target and touching the wall. Improvements: Protection of buttons during gameplay. Threat marks the path leading away from the target. Optimized animations for Tiler and Threat. General performance improvement.
*** ES *** Corrección de errores: Ocasionalmente faltan caracteres del juego en iPhone tras volver del modo de background. Figura de sombra en Threat tras aumentar la distancia del objetivo y tocar la pared. Mejoras: Protección de los botones durante el juego. Threat marca el camino que se aleja del objetivo. Animaciones optimizadas para Tiler y Threat. Mejora general del rendimiento.
*** FR *** Correction de bugs : Occasionnellement, les symboles du jeu manquent sur l'iPhone après avoir retourné du mode background. Figure d'ombre dans Threat après avoir augmenté la distance de la cible et touché le mur. Améliorations : Protection des boutons pendant le jeu. Threat marque le chemin s'éloignant de la cible. Animations optimisées pour Tiler et Threat. Amélioration générale des performances.}
*** IT *** Correzioni di bug: Occasionalmente mancavano i caratteri di gioco su iPhone dopo il ritorno dalla modalità background. Figura d'ombra in Threat dopo aver aumentato la distanza dal bersaglio e aver toccato il muro. Miglioramenti: Protezione dei pulsanti durante il gioco. Threat segna il percorso di allontanamento dall'obiettivo. Animazioni ottimizzate per Tiler e Threat. Miglioramento generale delle prestazioni.
mazYe version 1.0 / 2024.11.05
Initial release
calYc version 1.0 / 2024.04.19
Initial release